全面战争三国怎么做建筑顺序规划 粮城与工业城市建筑顺序规划介绍

很多小伙伴都知道在全面战争三国游戏中建筑是非常重要的一种玩法系统,玩家可以根据自身的需求来选择建造,很多小伙伴都在问建筑顺序规划怎么做?下面跟着小编一起来学习吧!

产粮城市建设顺序

优化目标:无太守、差事、科技、人口因素,最大化200回合粮食累计产量

指标:200回合粮食累计产量

虽然全战三国里粮食多余的粮食是不能累积到下一回合的,但是现在哪有老实种田的庄家佬,各个都想做资本主义狂魔。于是粮食=钱=血泪,当然是可以累积的。这里算法不考虑金钱花费,仅最大化产出,如有其他需要,请告知。

无资源点粮食城镇建设

程序(在上述假设中,后略)得到的最佳顺序如下:

三国全面战争建筑顺序规划怎么做 粮城与工业城市建筑顺序规划

其中指标为"当前建筑序列不再变化后到第200回合产粮总数",也就是算法最大化的目标。计算方式如表格所示,恐有偏差,请指教。

可以看到,这无资源点产量基本和没有一样。

表格结果如下所示:

三国全面战争建筑顺序规划怎么做 粮城与工业城市建筑顺序规划

图标与表格的区别仅在于隐去了中间计算。

顺便,可以看到无资源点种地简直是拿钱打水漂。

以上就是小编为您带来的三国全面战争建筑顺序规划怎么做?粮城与工业城市建筑顺序规划。希望能在游戏中给大家带来一定的帮助哦~

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